Valve تطلق Steam Machine الجديدة : اختراق لينكس لحصن ميكروسوفت في عالم الألعاب

تيلي ناظور : نوفل سنوسي
أعلنت Valve عن إعادة إطلاق Steam Machine، جهاز ألعاب بحجم مودم يعمل بنظام SteamOS المبني على لينكس، مدعوماً بتقنية Proton التي تشغل آلاف ألعاب Windows بسلاسة، و Vulkan كبديل مفتوح لـDirectX، مما يهدد هيمنة ميكروسوفت بعد نجاح Steam Deck الذي رفع حصة لينكس إلى أكثر من 1%، و يُتوقع للجهاز الجديد أداء 6 أضعاف لتشغيل 4K/60 إطاراً بكفاءة.

و بالتالي، جاءت Steam Machine الجديدة بعد فشل النسخة الأولى عام 2015 بسبب نقص التوافق، لكن Steam Deck الذي بيع منه ملايين الوحدات بحلول 2025 أثبت قوة Proton، طبقة التوافق التي تحول تعليمات DirectX إلى Vulkan تلقائياً، مما سمح بتشغيل 70-80% من مكتبة Steam، وفي بعض الألعاب مثل Elden Ring بأداء أفضل من Windows ( 37 إطاراً مقابل 30 ) .
من جهة أخرى، تعتمد Valve على Vulkan واجهة مفتوحة المصدر التي تمنح وصولاً مباشراً للعتاد مع تقليل الـoverhead، متفوقة على DirectX خاصة مع معالجات AMD و Intel، مما يجعل SteamOS نظاماً مستقلاً يحافظ على الأمان والخصوصية، بعيداً عن تدخلات ميكروسوفت مثل Xbox app الإجباري.
و في سياق متصل، لا يزال برامج مكافحة الغش مثل Vanguard و Ricochet تمنع ألعاباً متعددة اللاعبين كبرى، لكن دعم أجهزة ثالثة مثل Lenovo Legion Go S و إصدار Proton 10.0-3 يقلل الهلوسات و يوسع التوافق، مع توقعات بأن يدفع نجاح Steam Machine ( إطلاق مبكر 2026، سعر 500-750 دولاراً ) المطورين لدعم لينكس.
بالتالي، ليست Steam Machine مجرد جهاز، بل تهديد استراتيجي لـWindows/Xbox، يقدم مكتبة Steam الهائلة بأداء محسن و أمان أعلى، مما يضع عالم الألعاب على أعتاب ثورة حقيقية هل أنت جاهز للانتقال إلى لينكس ؟



